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“尋寶游戲”可以給水上樂園帶來更好體驗嗎

作者:廣州水上樂園設備廠家發(fā)布日期:2018-01-15 08:54瀏覽次數(shù):

  隨著游樂業(yè)不斷的發(fā)展,各式各樣的水上游樂設備成了每個游樂園相互比拼的資本!因此很多冠名以“最高、最大、最刺激、、、、、全城第一、全國第一、乃至全球第一、、、、”成為為了游樂園是否躋身大樂園的標配!

  而最近國外正在設計概念性的名為“漫步者”(Wander)的個性化尋寶游戲體驗。這是一個非線性的現(xiàn)場解決方案,幾乎可以將任何環(huán)境轉(zhuǎn)化為可擴展的任務型景點,不限地點和大小。第一站是用于識別和分配任務的“發(fā)送中心”,隨后游客去到“互動行動中心”去執(zhí)行他們的使命。漫步者將把游客變成清道夫獵手,穿過樂園去尋找線索、挑戰(zhàn)、獎勵或驚喜。

  其實類似“尋寶”的這類游戲一直都有其廣大的受眾,國外的“海盜尋寶”一直是各類電視電影不變的資源,而在國內(nèi)來說“冒險尋寶”“古墓探寶”都是各年齡階層的一個夢!如果水上樂園能在原有設備的基礎之上,冠以“尋寶”的真實游戲,那肯定是雙贏的!如果能配上劇情,那絕對是無話可說的好了!

  人生就在于不斷嘗試,對于樂園、企業(yè)也是如此。如果這個嘗試還能給樂園帶來更為可觀的曝光度和真正效益上的增長那就應該是在計劃之中了!

  我們期待通過這樣的游戲把游樂回歸到人的本質(zhì)上,要讓人找回本質(zhì)的快樂之感!