游樂設備分為兒童游樂設備和成人游樂設備,在這個大的分類下又有大中小型游樂設備,那么到底哪一種能夠成為游樂設備行業(yè)主要的發(fā)展方向呢?我們可以從行業(yè)發(fā)展方向、市場客戶需求和投資成本三個方面來進行探討摸索。下面是關于大型兒童游樂設備行業(yè)未來發(fā)展的相關預測。
從行業(yè)發(fā)展方向來說,游樂設備在國內經過多年的研發(fā)、生產,樣式結構不斷創(chuàng)新,新產品層出不窮。從銷量上看,兒童游樂設備分為大型和小型,小型游樂設備因其投資成本較少,占地面積也不大,經營起來更加靈活,所以大型游樂設備在銷量上稍微差于小型游樂設備。
從市場客戶需求上分析,目前市場上游樂設備的消費人群占多數的是小朋友們。大型游樂設備雖然更加刺激好玩,但許多小朋友們暫時還不能接受大型游樂設備的高度和運行速度;而小型游樂設備也不能給稍微大點的小朋友帶來刺激與樂趣,所以在當下,大型兒童游樂設備正好彌補這一缺陷。
從投資成本上來看,大型游樂設備的生產成本較高,占地面積較大,所以投資成本自然比較高;而兒童大型游樂設備的生產成本適中,占地面積小,其投資成本自然不會太高,無論是在產品投資還是場地租金投資上看,大型兒童游樂設備都比較適合現(xiàn)階段行業(yè)發(fā)展的需要,其市場占有率和需求率的增長將成為現(xiàn)階段游樂設備行業(yè)發(fā)展的新趨勢。
游樂場所的設計開發(fā)秉承營造安全游樂環(huán)境為前提,在整個設計過程中,游樂元素與器材需要經過嚴格的評估以確保體現(xiàn)“可接受的風險”這樣一種理念,而非完全缺乏風險的理念。同時圍繞游樂場地周界限還為兒童的監(jiān)護人或家長設置了可以坐下的臺階。
兒童在自由支配時間里,按照他們自己的意愿的話究竟會選擇什么樣的娛樂活動呢?答案是“玩”,在玩得過程中,他們會選擇玩什么,如何玩以及和誰一起玩。玩的方式有多重:有目的性玩、無目的性玩、隨意玩、和小伙伴一起玩、接受一些挑戰(zhàn)或客服一些困難等。兒童在玩的時候,可以探索世界,也可以學習如何對自己做出的選擇負責。
在玩的時候,兒童能體驗到成就感,能學習在情感上做出適當回應,還能提高自己的人際交往能力。在玩的過程中,處處有探索有創(chuàng)造,這有助于培養(yǎng)他們更為靈活的思維能力、塑造他們的創(chuàng)造精神、增強他們的語言能力及解決問題的能力。
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